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常勝の鎧武者 http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/38437845.html 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 月 土 キヨモリガー編成:+++清盛 エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆9薩摩 電52駆76慎150 放浪家1名 銀10×1-5 R菖蒲珠姫 R菖蒲珠姫R珠姫 銀 書 鍵 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 騎馬 SR 巴御前 2 450 (電) 二陣 弓兵 (電) 三陣 騎馬 (電) 四陣 鉄砲 (電) 本陣 鉄砲 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 騎馬 C 真柄直隆 15 346 131 0-1 騎馬 R 氏家卜全 4 1131 81 0-1 騎馬 R 伊達政宗 5 1140 88 0-1 弓兵 R 井伊直虎 10 880 0-1 弓兵 SR 北条高広 3 1060 100 SSR反射 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 2-3 2-3 2-3 2-3 2-3 3-4 3-4 3-4 3-4 3-4 4-L 4-L 4-L 4-L 4-L 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/sangokutenkatriger/pages/10.html
カード図鑑 コスト:1 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
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武将名 LV 兵糧 兵数 攻撃 兵種 特技 武家 備考 感謝軍師くん 1 3 20 1 足軽 戦闘中撤退武将1名を低確率で兵数1/4で蘇生+必殺無効 特別 おもてなし2013 5 51 513 5 10 173 1822 137 20 201 2013 199 感謝政宗 1 113 772 70 騎馬 2巡目に味方全体の攻撃力4倍 伊達 おもてなし2013 5 141 1172 84 10 173 1822 137 20 333 2222 199 テンカスターズ 1 15 600 52 騎馬 財宝入手確率90% 特別 祝宴 5 23 890 62 10 35 1190 86 20 103 1360 112 百獣の忍 1 11 150 34 忍者 低確率で残兵数残兵数攻撃 特別 黄金の重宝 5 15 380 38 10 20 1185 67 20 30 4520 222 土佐七雄 1 60 1000 77 水兵 戦闘開幕/道中全員兵数5%回復 特別 大海の脅威長宗我部家じゃダメなのオンライン対戦時は毎巡回復 5 88 1550 135 10 168 2950 247 20 328 3350 309 三好三人衆 1 16 518 56 足軽 自身より低い攻撃力の武将の攻撃力を自身と同じにする 足利 防壁の要塞LVに応じて防御力上昇LV1,20~LV20,181 5 112 1518 86 10 232 3218 230 20 368 3558 290 立身出世 1 17 655 48 足軽 戦闘中全体高確率兵+1%,糧+2 豊臣 覇権の幻影 5 73 1455 75 10 137 2455 158 20 377 3055 251 両兵衛 1 20 798 66 足軽 空気特技 豊臣 寵姫の宿願 5 108 1478 95 10 168 2204 136 20 316 3610 206 天下三宗匠 1 480 81 3 足軽 毎日兵糧3回復 特別 乱世の覇者 10 696 90 12 15 816 95 17 20 936 100 22 織田四天王 1 244 3490 325 足軽 90%ダウナー 織田 5 244 3890 339 10 260 4490 389 20 420 4890 451 上杉四天王 1 68 1980 266 足軽 開幕全員攻撃2倍 上杉 5 68 2380 244 10 84 2980 374 20 244 3380 389 島津四兄弟 1 80 2370 301 鉄砲 毎日自身の兵数-1% 兵糧+4 島津 5 100 2770 316 10 125 3270 356 20 261 3610 409 1 5 10 20 両兵衛特技考察 http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/32490621.html 土佐七雄特技考察 http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/35382875.html 立身出世特技考察 http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/33664308.html 合計: - 今日: - 昨日: -
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清洲同盟 http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/36413086.html 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 水 木 キヨモリガー編成:+++清盛 エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆5近江 電31駆46慎90 徳川家2名 奇襲足止め罠 R織田信長R徳川家康 銀30×1-5 Rお犬の方 R織田信長R徳川家康 銀1562 書10%*1 鍵3 奇襲(1名兵数-10% 兵糧-4)(1名兵数-2%)/足止め罠(全体兵数-20%)(兵糧-2) 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 忍者 R 高坂甚内 2 702 71 毎巡強攻撃 (電4) 二陣 騎馬 SR 秋山信友 2 1360 132 (電10) 三陣 騎馬 SR 北条氏照 3 1360 175 攻撃力50% 防御力UP (電16) 四陣 弓兵 SSR 今川義元 3 1980 173 (電24) 本陣 騎馬 SSR 武田信玄 3 2300 153 攻撃力50%UP 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 弓兵 R 田鶴姫 2 690 92 0-1 騎馬 M 今川騎馬隊 10 310 82 0-1 騎馬 R 仁科盛信 2 760 76 0-1 騎馬 R 武田信虎 2 900 78 1-2 騎馬 R 大道寺政繁 2 900 68 1-2 騎馬 R 武田信繁 2 1260 47 1-2 騎馬 R 武田勝頼 4 1740 89 1-2 騎馬 M 武田騎馬隊 11 1320 77 1-2 忍者 R 北条宗雲 2 840 76 2-3 足軽 R 督姫 2 430 49 2-3 足軽 SR 妙院尼輝子 3 990 142 2-3 弓兵 R 甲斐姫 4 860 47 2-3 騎馬 M 北条騎馬隊 12 310 90 2-3 忍者 R 風魔小太郎 4 680 95 稀に必殺 3-4 弓兵 R 岡本元信 2 1040 86 確率全体ダウナー 3-4 弓兵 SR 定恵院 2 1060 93 3-4 弓兵 R 今川氏真 8 1070 94 3-4 弓兵 R 大原資良 7 1320 111 ときどき全体残兵数攻撃 3-4 水兵 R 梶原景宗 5 1080 82 4-L 足軽 R 見性院 10 1070 48 4-L 弓兵 R 三条夫人 9 1200 42 4-L 弓兵 SSR 今川義元 2 1920 171 4-L 騎馬 SR 秋山信友 2 1360 132 4-L 忍者 R 北条宗雲 2 840 76 合計: - 今日: - 昨日: -
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メニュー トップページ イベント一覧 よくある質問 コミュニティ 雑談・質問 フレンド交換 データベース カード図鑑属性別火 コスト別コスト1 スキル一覧 ストーリー・クエスト 第1章 その他 関連サイト ここを編集
https://w.atwiki.jp/turezurenushi/pages/74.html
【鼠小僧特技基本】 発動確率は70% 財宝系(テンカスターズ、豪姫等)とは並び順により優先順位があり一日に両方の効果は得られない(下記テーブル参照) 鼠小僧の編成位置は後列安定、時点で中列(下記テーブル参照) 特技発動により妨害を回避し財宝を入手しない(財中/鼠後の編成時同時に特技発動するが鼠優先) 毎日戦闘系とは並び順関わらず毎日戦闘系優先の為鍵入手不可(並び順によっては鍵変換特技そのものが一切発動しなくなる) 【鼠小僧vs財宝系】 並び順による特技優先度(優先される方の頭文字を表記) 下記テーブルより優先度は【後>中>前】 財前 財中 財後 鼠前 / 鼠 財 鼠中 鼠 / 財 鼠後 鼠 鼠 / 【鼠小僧vs毎日戦闘系】 最も優先順位の差がある前可児/塙団vs後鼠だと鼠の特技が一切発動しなくなる。 全編成試したが毎日戦闘系のみ特技効果発動 考察ブログ http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/35563367.html 特技発動率 http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/35579182.html オンラインユーザー数 - 合計: - 今日: - 昨日: -
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トゲ型トリガー 処刑者(バシリッサ) 黒壁(ニコキラ) 剣竜(テュガテール) 藁の兵(セルヴィトラ) 踊り手(デスピニス) 門(ゲート)トリガー 近接戦闘用斬撃トリガー シールドトリガー 迫撃砲型トリガー 大砲トリガー 煙幕トリガー 被り物(カトプトロン) トンネルトリガー 擬似緊急脱出(ベイルアウト)トリガー 通信機 兼 発信機のトリガー トゲ型トリガー ガトリン隊メンバーが使用するトゲのような形状のトリガーで、 隊員の背部下方に複数個(14個?)装備されている。 このトゲから武器トリガーを成形したり、他所に飛ばすことで遠隔でトリガーを使用でき、 ガトリン隊隊員の戦闘の基礎となるトリガーの様子。 現在はこのトリガーから門(ゲート)トリガー・煙幕トリガーの使用、 処刑者・踊り手・切れた腕代わりの銃型トリガーの形成を確認できるが、 全ての装備の起動にトゲ型トリガー必要というわけではないようだ。 処刑者(バシリッサ) ガトリンの使用するトリガー。 トゲ型トリガー二個を消費して形成する強力なトリガー。 黒壁(ニコキラ) コスケロの使用するトリガー。 高い防御力と妨害能力を持つ。 剣竜(テュガテール) レギンデッツの使用するトリガー。 藁の兵(セルヴィトラ) ウェン・ソーの使用するトリガー。 自身の分身を作り出す。 踊り手(デスピニス) ラタリコフの使用するトリガー。 空間を自在に飛び回る独楽のような円を飛ばす。 門(ゲート)トリガー トゲ型トリガーを座標として小型のゲートを発生させるトリガー。 集団戦闘型トリオン兵ドグを召喚するのに用いるのが確認されている。 近接戦闘用斬撃トリガー ウェン・ソー、コスケロが使用する近接戦闘用の武器トリガー。 十角形のチャクラムのような構造で、手首の付近に装着(実際には微妙に浮いて固定されてる)する。 戦闘の型としてはトンファーを振るうのに近いか。 ウェン・ソーは両腕に装備し、ヨーヨーのように伸ばして使うことも可能。 コスケロはブレードのようなものが伸びた形状のものを右腕のみに起動して使用。 シールドトリガー 本部強襲組が使用する五角形のシールドトリガー。 ひび割れながらも風刃の遠隔斬撃を防ぐ程度の耐久力を持つ。 迫撃砲型トリガー コスケロが使用した三連装の迫撃砲型トリガー。 地面に設置して撃ち込み、地上からボーダー屋上の狙撃手組に届くくらいの射程がある様子。 上空で弾を炸裂させ、遠隔でゲートトリガーを使用するためのトゲ型トリガーをバラ撒いた。 大砲トリガー ガトリンが切断された左腕の代わりにトゲ型トリガーを用いて形成した銃のようなトリガー。空○砲 鋼の盾(シールド)モードのレイガストに弾かれて尚、 遠征艇の格納庫(ハンガー)の外壁を溶かすほどの強力な威力の熱線を放つことができるが、 その威力故に連射はできないようで、一度放つと再装填にはしばらく時間が必要な様子。 また反動も大きいようで、処刑者(バシリッサ)のアームで身体を固定して放つ。 煙幕トリガー ウェン・ソーが使用した攪乱・妨害系のトリガー。 空中に投げられたトゲ型トリガーが一瞬で大量の煙に変わって周囲に広がり、敵の視界を遮る。 使用者の視界も遮られるのかは不明。ドグ・マンヴェールドは煙幕中でも敵を補足して攻撃が可能。 短時間で消滅するのか、或いは空調に吸い込まれたのか、那須・熊谷戦ではすぐに煙が晴れてしまった。 被り物(カトプトロン) 近くの物や人の形状を読み取って、自分や味方のトリオン体をその姿に変身させるトリガー。 本部強襲組が使用し、本部潜入の際にアイドラに変装し敵の目を欺いた。 ウェン・ソーは那須隊の二人との戦闘の際にも使用。 熊谷と切り結んだ際に採取したと思われるデータを元に熊谷に変装し、那須の目を欺いた。 トンネルトリガー ラタら本部強襲組の使用するトリガー。天○の抜け穴 手のひらサイズの丸い機器の形状をしており、 壁や床に設置することで、設置した周囲に人が通れる程度の丸い穴を開けることが出来る。 冬島の見立てによれば何らかの制限があるようだが、 ボーダー本部の外壁に抜け穴を作れる程度の長さを開けることは出来るようだ。 擬似緊急脱出(ベイルアウト)トリガー アフトクラトルから得た玄界のデータと、 元来あった門(ゲート)転送の技術を組み合わせて作られた新型トリガー。 所有者のトリオン体が破壊された時、自動でゲートを発生させて本体を撤退させる。 ボーダーの緊急脱出(ベイルアウト)と同じく装備するだけでトリオンを大量に削られる。 その為にレギンデッツには不評。 通信機 兼 発信機のトリガー ガロプラ遠征部隊と玉狛支部の同盟に際してヨミが作成した(*1)と思われる、 銀色のブレスレットの形をした2個1対のトリガー。 どんなに離れていても互いの位置が分かり、星が近付けば傍受されずに通信できるというもの。 修とラタリコフが所持している。 ガロプラのトリガー今のキャラ順の並びだと見にくくないですか? -- 名無しさん (2016-01-25 22 33 18) アイドラ操作トリガーは? -- 名無しさん (2016-06-10 21 15 11) あれはトリガーなのかなあ? -- 名無しさん (2016-06-10 23 32 13) 名前の意味が大体女性関連 -- 名無しさん (2018-04-15 15 43 10) 遠征艇に乗れる乗員に限りるからワンオフ高性能トリガーなだけでネイバー側にも廉価量産機があったりするのかな -- 名無しさん (2022-10-01 23 20 28) まずトリガー使いの数自体が希少らしいから基本トリオン兵+ワンオフ気味のトリガー持ちトリガー使い少数ってことになるんだろうけど、多分「ワンオフ気味のトリガー」自体にレギュレーションがあるんだと思う。多分ウェン以外のセルヴィトラ使いとかガトリン以外のバシリッサ使いとかいるんだろうし -- 名無しさん (2022-12-10 05 03 47) トゲ型トリガー2本使うトリガーはさすがにそうゴロゴロ使い手がいるように思えないが、でもノーマルトリガーなんだよなぁ -- 名無しさん (2022-12-10 11 44 56) アイドラ操作トリガー ネイバーフッドの技術は全部トリガーだから「トリガーじゃない道具」は無いんじゃないか? -- 名無しさん (2022-12-11 00 53 40) 技術と道具だと含む範囲が広すぎるように思う。極端に言えば技術として石器を作る技術くらいあるだろうし、包丁くらいの道具はあると思う。でも電気の明かりを理解できなかったし電子機器はなさそうだからアイドラを操作してるのもトリガーだろうという点には同意する。 -- 名無しさん (2022-12-11 11 48 37) 名前 コメント
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狙われた果実-今川義元/朝倉孝景/立花宗茂/前田慶次 http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/34435997.html 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 日 キヨモリガー編成:+++清盛 エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆6駿河 電46駆69慎135 無 奇襲足止め罠悪天候 R虎御前 銀10×1-5 Rくだもの豪姫 Rくだもの豪姫R五龍局 銀2000 書3 鍵10%*2 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 弓兵 SSR 今川義元 3 1980 173 (電6) 二陣 騎馬 SSR 朝倉孝景 3 2040 106 (電18) 三陣 騎馬 SSR 立花宗茂 4 3520 179 開幕全体残兵数50%減 (電27) 四陣 騎馬 SSR 浅井長政 7 2340 225 (電40) 本陣 騎馬 SSR 前田慶次 8 2210 228 毎巡高確率必殺 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 M 豊臣秀頼・影 4 980 116 捕虜解放 0-1 弓兵 SR 細川勝元 3 1180 126 謎 0-1 騎馬 R 前田慶次 3 938 100 稀に必殺 0-1 鉄砲 R 稲富祐直 3 450 128 相性無効 0-1 忍者 R 服部半蔵 3 790 57 稀に必殺 1-2 足軽 R 久武親直 4 880 71 1-2 足軽 M 豊臣秀頼・影 5 1080 136 捕虜解放 1-2 騎馬 SR 秋山信友 3 1560 138 1-2 鉄砲 R 片倉小十郎 4 930 95 1-2 忍者 R 鵜飼孫六 4 790 86 連続攻撃 2-3 足軽 R 龍造寺家兼 4 1100 89 2-3 足軽 M 豊臣秀頼・影 6 1180 142 捕虜解放 2-3 弓兵 SR 北条高広 4 1360 112 SSR反射 2-3 水兵 R 長宗我部国親 4 1050 87 2-3 忍者 R 多羅尾光俊 4 680 97 ときどき行動封じ 3-4 足軽 M 豊臣秀頼・影 7 1380 170 捕虜解放 3-4 騎馬 R 浅井長政 5 1850 81 3-4 水兵 R 長宗我部元親 5 960 61 毎巡高確率で全体の攻撃力を70%下げ続ける 3-4 忍者 SR 百地三太夫 4 726 159 忍者反射 3-4 忍者 R 風魔小太郎 5 780 100 稀に必殺 4-L 足軽 M 豊臣秀頼・影 8 1580 178 捕虜解放 4-L 水兵 SR 久武親信 4 1440 99 SSR反射 4-L 忍者 R 猿飛佐助 5 970 141 高確率単体ダウナー 4-L 忍者 R 城戸弥左衛門 5 1230 103 稀に必殺 4-L 忍者 R 藤林長門守 5 1316 115 合計: - 今日: - 昨日: -
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アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
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十六夜の森 http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/32831409.html 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 木 土 キヨモリガー編成:+++清盛 エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆8陸奥 電39駆56慎110 徳川家3名 奇襲足止め罠 R服部半蔵 銀4×1-5 Rお月見愛姫 Rお月見愛姫R虎御前R猫御前R彦鶴姫 銀 書 鍵3 奇襲 (全体兵数-6% 兵糧-3) (2名兵数-3% 兵糧-2)/足止め罠 (全体-兵数20%)(兵糧-1) 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 忍者 R 風魔小太郎 3 580 91 稀に必殺 (電9) 二陣 忍者 SR 望月千代女 3 500 135 高確率全体ダウナー (電20) 三陣 忍者 SR 島津豊久 3 1190 166 稀に必殺 (電30) 本陣 足軽 SR 果心居士 8 510 132 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 忍者 M 幻術使い 1 150 107 開幕全体兵数状態異常 0-1 忍者 R 柳生石舟斎 3 185 132 高確率全体ダウナー 0-1 忍者 R 森蘭丸 3 260 54 稀に必殺 0-1 忍者 M 妖術使い 2 310 209 開幕全体兵糧状態異常 1-2 忍者 M 幻術使い 3 270 110 開幕全体兵数状態異常 1-2 忍者 M 妖術使い 4 430 213 開幕全体兵糧状態異常 1-2 忍者 R 亀姫 4 620 53 1-2 忍者 R 北条早雲 3 940 79 2-3 忍者 M 幻術使い 5 390 116 開幕全体兵数状態異常 2-3 忍者 M 妖術使い 6 550 219 開幕全体兵糧状態異常 2-3 忍者 R 阿茶局 4 1120 78 2-3 忍者 R 松永永種 9 1140 108 3-L 忍者 M 幻術使い 7 510 124 開幕全体兵数状態異常 3-L 忍者 R 加藤段蔵 7 540 129 3-L 忍者 M 妖術使い 8 670 228 開幕全体兵糧状態異常 3-L 鉄砲 R 奈多夫人 4 1050 71 合計: - 今日: - 昨日: -